modulo:poder:magia:magia_elemental
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| modulo:poder:magia:magia_elemental [2025/08/05 18:28] – Seção do Criador. jnalon | modulo:poder:magia:magia_elemental [2026/02/15 16:03] (atual) – Adição de referência ao Ars Magica e melhorias no texto. jnalon | ||
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| ====== Magia Elemental ====== | ====== Magia Elemental ====== | ||
| - | Tradicionalmente, | + | Tradicionalmente, |
| Em diversos momentos da história da humanidade, e em diversos locais também, os sábios descreviam a existência como a combinação de diferentes // | Em diversos momentos da história da humanidade, e em diversos locais também, os sábios descreviam a existência como a combinação de diferentes // | ||
| Linha 68: | Linha 68: | ||
| ==== Resistência ==== | ==== Resistência ==== | ||
| - | Um personagem pode ter Resistência a um determinado Elemento. Isso funciona como o oposto de uma Afinidade: o personagem não pode criar efeitos relacionados àquele Elemento, e é naturalmente resistente a qualquer feitiço ou habilidade que envolva esse aspecto. Para isso, basta que o personagem escolha sua Habilidade Especial como //" | + | Um personagem pode ter Resistência a um determinado Elemento. Isso funciona como o oposto de uma Afinidade: o personagem não pode criar efeitos relacionados àquele Elemento, e é naturalmente resistente a qualquer feitiço ou habilidade que envolva esse aspecto. Para isso, basta que o personagem escolha sua Habilidade Especial como //" |
| Sempre que o personagem for alvo de um efeito mágico relacionado ao Elemento ao qual possui Resistência, | Sempre que o personagem for alvo de um efeito mágico relacionado ao Elemento ao qual possui Resistência, | ||
| Linha 77: | Linha 77: | ||
| ===== As Ações ===== | ===== As Ações ===== | ||
| - | Assim como acontece com qualquer outro Poder, possuir uma Afinidade com um Elemento não é suficiente para usá-lo de forma eficaz: o personagem também precisa conhecer //Ações// -- as Habilidades mágicas que descrevem o que é possível fazer com aquela Afinidade. As Ações representam a influência da força de vontade do mago sobre cada Elemento, ou do clérigo sobre cada Essência. | + | Assim como acontece com qualquer outro Poder, possuir uma Afinidade com um Elemento não é suficiente para usá-lo de forma eficaz: o personagem também precisa conhecer //Ações// -- as Habilidades mágicas que descrevem o que é possível fazer com aquela Afinidade. As Ações representam a influência da força de vontade do mago sobre cada Elemento. |
| Cada Ação corresponde a um tipo de operação mágica, representada por um verbo: | Cada Ação corresponde a um tipo de operação mágica, representada por um verbo: | ||
| - | * **Compreender: | + | * **Compreender: |
| * **Criar:** Permite ao mago manifestar o Elemento em sua forma pura, sem impurezas, alterações ou modificações. A Água criada é potável, a Terra é sólida e estável, o Ar é limpo e o Fogo é controlado. | * **Criar:** Permite ao mago manifestar o Elemento em sua forma pura, sem impurezas, alterações ou modificações. A Água criada é potável, a Terra é sólida e estável, o Ar é limpo e o Fogo é controlado. | ||
| Linha 125: | Linha 125: | ||
| ===== Realizando Feitiços ===== | ===== Realizando Feitiços ===== | ||
| - | O lançamento de um feitiço não é muito diferente da resolução de Tarefas comuns -- para as particularidades, | + | O lançamento de um feitiço não é muito diferente da resolução de Tarefas comuns -- para as particularidades, |
| - | Cada feitiço é o resultado de uma combinação entre um Elemento | + | Cada feitiço é o resultado de uma combinação entre um Elemento e uma Ação conhecida pelo personagem. Essa combinação determina o tipo de efeito produzido. |
| - | A Afinidade do personagem define qual elemento ou essência ele consegue canalizar com segurança. Clérigos e magos acessam a mesma estrutura mágica por caminhos diferentes -- mas, em termos de regras, todos seguem o mesmo processo de conjuração: | + | |
| - | + | ||
| - | | + | |
| * **Gaste um ponto de Energia.** Esse custo é fixo e não é recuperado, mesmo que o teste de conjuração falhe. | * **Gaste um ponto de Energia.** Esse custo é fixo e não é recuperado, mesmo que o teste de conjuração falhe. | ||
| Linha 140: | Linha 138: | ||
| ++++ | ++++ | ||
| - | Se o seu personagem tem a combinação certa de Afinidade e Ação, o efeito acontece. Como no caso de uma Habilidade Especial comum, se houver a necessidade de determinar a efetividade do resultado, um [[: | + | Se o seu personagem tem a combinação certa de Afinidade e Ação, o efeito acontece. Como no caso de um Poder qualquer, se houver a necessidade de determinar a efetividade do resultado, um [[: |
| O teste para conjurar um feitiço segue o mesmo procedimento dos demais, com as seguintes particularidades: | O teste para conjurar um feitiço segue o mesmo procedimento dos demais, com as seguintes particularidades: | ||
| Linha 147: | Linha 145: | ||
| * **Adicione ou subtraia Dados de Apoio** conforme os Conceitos relevantes (caso se apliquem à ação). | * **Adicione ou subtraia Dados de Apoio** conforme os Conceitos relevantes (caso se apliquem à ação). | ||
| * **Adicione os Dados de Apoio da Ação utilizada** (como Criar, Destruir, etc.). Lembre-se que a Ação Mágica é uma Habilidade, então verifique seu nível para adicionar a quantidade certa! | * **Adicione os Dados de Apoio da Ação utilizada** (como Criar, Destruir, etc.). Lembre-se que a Ação Mágica é uma Habilidade, então verifique seu nível para adicionar a quantidade certa! | ||
| - | * **Role os dados, calcule o Nível de Sucesso e adicione a ele o nível da Afinidade** com o Elemento | + | * **Role os dados, calcule o Nível de Sucesso e, se o teste for bem-sucedido, |
| ++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
| Linha 159: | Linha 157: | ||
| ++++ | ++++ | ||
| - | Os efeitos de uma conjuração seguem as mesmas diretrizes descritas em [[: | + | Os efeitos de uma conjuração seguem as mesmas diretrizes descritas em [[: |
| ==== Conjurações Complexas ==== | ==== Conjurações Complexas ==== | ||
| - | Magos experientes podem tentar realizar feitiços mais poderosos e elaborados ao combinar mais de um Elemento | + | Magos experientes podem tentar realizar feitiços mais poderosos e elaborados ao combinar mais de um Elemento e/ou mais de uma Ação. Essas conjurações permitem efeitos mais sutis, devastadores ou versáteis, mas exigem mais controle e preparo. |
| Para conjurar usando múltiplas Afinidades ou Ações: | Para conjurar usando múltiplas Afinidades ou Ações: | ||
| Linha 189: | Linha 187: | ||
| O próprio sistema é capaz de controlar a // | O próprio sistema é capaz de controlar a // | ||
| - | Mas a combinação de certas Ações com certos Elementos pode causar problemas, // | + | Mas a combinação de certas Ações com certos Elementos pode causar problemas, // |
| Em casos como esse, utilize o bom-senso. O mais indicado é que o // | Em casos como esse, utilize o bom-senso. O mais indicado é que o // | ||
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modulo/poder/magia/magia_elemental.1754418513.txt.gz · Última modificação: por jnalon
