modulo:poder:habilidades_especiais
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modulo:poder:habilidades_especiais [2023/05/25 20:12] – removida - edição externa (Unknown date) 127.0.0.1 | modulo:poder:habilidades_especiais [2024/05/09 19:35] (atual) – Correção do header. admin | ||
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+ | metatag-description=(Scop RPG) | ||
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+ | ~~NOTOC~~ | ||
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+ | ====== Habilidades Especiais ====== | ||
+ | A lista abaixo contém algumas sugestões de Habilidades Especiais que seus personagens podem adquirir. Não é necessário adquirir nenhuma Habilidade comum específica para usá-las, mas algumas delas podem apenas afetar alguns testes. No entanto, algumas dessas Habilidades estão atreladas a certos Conceitos e não fazem sentido sem eles. Por exemplo, a Habilidade de //Voo// exige algum Conceito de personagens alados. | ||
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+ | A maior parte dessas Habilidades Especiais têm um caráter // | ||
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+ | ++++ Exemplo | | ||
+ | Um vampiro pode ter algumas Habilidades e especiais como Regeneração e Sentidos Alterados, e também fraquezas como Perdição (por não poderem andar à luz do sol) e Revitalização Restrita (só recuperando Energia ao beber sangue). Você pode adaptar qualquer criatura mitológica usando essas características, | ||
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+ | Apesar do caráter sobrenatural, | ||
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+ | : Poderes especiais encontrados em criaturas fantásticas. | ||
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+ | : Vulnerabilidades, | ||
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