Scop RPG

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Linha 1: Linha 1:
-{{htmlmetatags>metatag-media-og:image=(:images:cover-escola-transmutacao.jpg)+{{htmlmetatags>metatag-media-og:image=(:images:header-escola-transmutacao.jpg)
   metatag-description=(Scop RPG)   metatag-description=(Scop RPG)
   metatag-og:description=(Sistema Genérico, Modular, Customizável e Aberto de RPG)   metatag-og:description=(Sistema Genérico, Modular, Customizável e Aberto de RPG)
Linha 5: Linha 5:
 ~~NOTOC~~ ~~NOTOC~~
  
-{{ modulo:poder:escola:cover-escola-transmutacao.jpg }}+{{ modulo:poder:escola:header-escola-transmutacao.jpg }}
  
 ====== Transmutação ====== ====== Transmutação ======
Linha 17: Linha 17:
  
 ++++ Crescer | ++++ Crescer |
-O Mago toca uma pessoa ou objeto. O alvo cresce em tamanho até atingir o tamanho desejado pelo Mago, até o máximo dado pelo resultado dos dados. Um ser humano normal tem altura e peso iguais a 4, utilize a margem de sucesso em relação a esse valor para dar bônus ou penalidades ao personagem afetado em situações em que seu tamanho exerce influência.+O Mago toca uma pessoa ou objeto. O alvo cresce em tamanho até atingir o tamanho desejado pelo Mago, até o máximo dado pelo resultado dos dados. Um ser humano normal tem altura e peso iguais a 3, utilize a margem de sucesso em relação a esse valor para dar bônus ou penalidades ao personagem afetado em situações em que seu tamanho exerce influência.
 ++++ ++++
  
Linha 25: Linha 25:
  
 ++++ Encolher | ++++ Encolher |
-Este feitiço funciona como o contrário de //Crescer//. O alvo encolhe até atingir o tamanho desejado pelo Mago, até o mínimo dado pela diferença entre o resultado dos dados e o tamanho real da pessoa ou objeto. Por exemplo, se um personagem tem tamanho equivalente ao nível e o resultado dos dados for igual a 4, significa que o alvo pode ser reduzido até o tamanho 0.+Este feitiço funciona como o contrário de //Crescer//. O alvo encolhe até atingir o tamanho desejado pelo Mago, até o mínimo dado pela diferença entre o resultado dos dados e o tamanho real da pessoa ou objeto. Por exemplo, se um personagem tem tamanho equivalente ao nível e o resultado dos dados for igual a 3, significa que o alvo pode ser reduzido até o tamanho 0. Consulte os [[:sistema:efeitos|Efeitos]] para entender melhor o que isso significa.
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modulo/poder/escola/transmutacao.1709841856.txt.gz · Última modificação: 2024/03/07 20:04 por admin