modulo:fantasia_medieval
Diferenças
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| ===== Conceitos ===== | ===== Conceitos ===== | ||
| - | O principal lugar-comum dos jogos ambientados em Fantasia Medieval é a // | + | O principal lugar-comum dos jogos ambientados em Fantasia Medieval é a // |
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| + | ? [[: | ||
| + | : Conceitos que se aplicam a qualquer tipo de campanha. Lembre-se que o MJ estará fazendo perguntas específicas que você deve responder, mas não se acanhe em criar ou adaptar Conceitos diferentes para descrever seu personagem da forma que você deseja. | ||
| + | ? [[: | ||
| + | : A despeito do caráter fantástico, | ||
| Algo que é bastante comum no cenário é que seres humanos são // | Algo que é bastante comum no cenário é que seres humanos são // | ||
| Linha 33: | Linha 38: | ||
| A escolha das Habilidades que os personagens da sua campanha terão dependem muito do enfoque que você deseja dar. Se a sua intenção é focar nos elementos de //jogo//, em que a aplicação de cada uma é bem definida (embora algumas aplicações diferentes sejam possíveis), | A escolha das Habilidades que os personagens da sua campanha terão dependem muito do enfoque que você deseja dar. Se a sua intenção é focar nos elementos de //jogo//, em que a aplicação de cada uma é bem definida (embora algumas aplicações diferentes sejam possíveis), | ||
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| - | : As Habilidades | + | : As Habilidades |
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modulo/fantasia_medieval.1728339370.txt.gz · Última modificação: por jnalon
