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 Não é incomum que guerreiros tenham treinamento em estratégias de combate, especialmente solo. Também é comum que saibam como se virar em ambientes hostis. De forma geral, a atuação de um guerreiro é bastante ampla (assim como seus Benefícios e Limitações abaixo). Não é incomum que guerreiros tenham treinamento em estratégias de combate, especialmente solo. Também é comum que saibam como se virar em ambientes hostis. De forma geral, a atuação de um guerreiro é bastante ampla (assim como seus Benefícios e Limitações abaixo).
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 ===== Características ===== ===== Características =====
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   ? Especialidade em Armas   ? Especialidade em Armas
-  : É impossível para o guerreiro se tornar especialista em todas as armas existentes: ou o personagem conhece muito bem uma única arma, ou tem algum conhecimento esparso sobre todos os tipos de armas. No Scop, para simular isso, escolha uma ''classe'' de armas (como Espadas, Machados ou outra semelhante); seu guerreiro ganha bônus para usar esse tipo de arma, bem como reconhecer uma arma valiosa, bem construída e seus diversos tipos diferentes.+  : É impossível para o guerreiro se tornar especialista em todas as armas existentes: ou o personagem conhece muito bem uma única arma, ou tem algum conhecimento esparso sobre todos os tipos de armas. No Scop, para simular isso, escolha uma //classe// de armas (como Espadas, Machados ou outra semelhante); seu guerreiro ganha bônus para usar esse tipo de arma, bem como reconhecer uma arma valiosa, bem construída e seus diversos tipos diferentes.
  
   ? Manobras   ? Manobras
modulo/fantasia/guerreiro.1684851312.txt.gz · Última modificação: 2023/05/23 14:15 por jnalon