modulo:cenario_antigo
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modulo:cenario_antigo [2023/05/13 17:56] – Explicação do que é um cenário antigo. jnalon | modulo:cenario_antigo [2024/11/13 20:05] (atual) – ↷ Links adaptados devido a uma operação de movimentação jnalon | ||
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+ | metatag-description=(Scop RPG) | ||
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~~NOTOC~~ | ~~NOTOC~~ | ||
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====== Cenário Antigo ====== | ====== Cenário Antigo ====== | ||
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===== Conceitos ===== | ===== Conceitos ===== | ||
- | ? [[Profissões]] | + | ? [[modulo: |
- | : Relação | + | : Os Conceitos universais são aqueles que podem ser aproveitados de uma forma ou outra em qualquer cenário -- incluindo características físicas, psicológicas ou profissões. Verifique as perguntas que seu MJ faz, e faça adaptações em algumas |
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+ | ? [[modulo: | ||
+ | : Não se esqueça de dar um Trunfo para seu personagem, para ele se livrar das encrencas na hora certa. | ||
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+ | ? [[modulo: | ||
+ | : Certos Conceitos são específicos para histórias em Eras Antigas, como certas | ||
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+ | ===== Habilidades ===== | ||
+ | As Habilidades nesta lista são mais comuns em cenários antigos, tipicamente medievais, mas nada impede | ||
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+ | ? [[modulo: | ||
+ | : Como no caso dos Conceitos, existem algumas Habilidades que são universais -- fazem sentido em qualquer época, cenário ou situação. Dê uma olhada nelas na hora de escolher as suas. | ||
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+ | ? [[modulo: | ||
+ | : Habilidades comuns em cenários antigos e medievais. | ||
modulo/cenario_antigo.1684000605.txt.gz · Última modificação: 2023/05/13 17:56 por jnalon