Scop RPG

Sistema Modular, Customizável e Aberto de RPG

Ferramentas do usuário

Ferramentas do site


modulo:cenario_antigo

Diferenças

Aqui você vê as diferenças entre duas revisões dessa página.

Link para esta página de comparações

Próxima revisão
Revisão anterior
modulo:cenario_antigo [2023/05/13 17:49] – Criação da página. jnalonmodulo:cenario_antigo [2024/11/13 20:05] (atual) – ↷ Links adaptados devido a uma operação de movimentação jnalon
Linha 1: Linha 1:
-{{htmlmetatags>metatag-media-og:image=(:wiki:icon-128.png)}}+{{htmlmetatags>metatag-media-og:image=(:images:header-genero-antigo.jpg) 
 +  metatag-description=(Scop RPG) 
 +  metatag-og:description=(Sistema Modular, Customizável e Aberto de RPG) 
 +}}
 ~~NOTOC~~ ~~NOTOC~~
 +
 +{{ :images:header-genero-antigo.jpg }}
  
 ====== Cenário Antigo ====== ====== Cenário Antigo ======
-Esta página lista uma série de Conceitos, Habilidades e outras características que são típicas em //Cenários Antigos//. Até a época da Revolução Industrial, algumas +Esta página lista uma série de Conceitos, Habilidades e outras características que são típicas em //Cenários Antigos//. Até a época da Revolução Industrial, ainda que a tecnologia da época influenciasse bastante o comportamento das pessoas, diversas similaridades entre elas é possível. Você pode usar as descrições desta página em qualquer aventura ou campanha que se passe em um cenário semelhante à eras históricas da Terra anteriores à Revolução Industrial.
  
 +As descrições aqui têm a intenção de serem //realistas// -- não no sentido de serem uma perfeita simulação da realidade, mas por representarem Conceitos e Habilidades que você //realmente// poderia encontrar entre seres humanos vivendo nessas eras. Você é livre, no entanto, para misturar o que encontra aqui com qualquer outro módulo fantástico que desejar para criar um mundo próprio e distinto.
 +
 +----
  
 ===== Conceitos ===== ===== Conceitos =====
  
-  ? [[Profissões]] +  ? [[modulo:universal:conceitos|Conceitos Universais]] 
-  : Relação das profissões comuns em eras antigas, que quase sempre envolviam trabalho manual e uma boa porção de artesanato.+  : Os Conceitos universais são aqueles que podem ser aproveitados de uma forma ou outra em qualquer cenário -- incluindo características físicas, psicológicas ou profissões. Verifique as perguntas que seu MJ faz, e faça adaptações em algumas das respostas, se for necessário. 
 + 
 +  ? [[modulo:universal:trunfos|Trunfos]] 
 +  : Não se esqueça de dar um Trunfo para seu personagem, para ele se livrar das encrencas na hora certa. 
 + 
 +  ? [[modulo:antigo:conceitos|Conceitos Antigos]] 
 +  : Certos Conceitos são específicos para histórias em Eras Antigas, como certas profissões e outras características. Dê uma olhada nesta relação para ter uma ideia do que está disponível para seu personagem. 
 + 
 +---- 
 + 
 +===== Habilidades ===== 
 +As Habilidades nesta lista são mais comuns em cenários antigostipicamente medievais, mas nada impede que elas tenham suas aplicações em cenários diferentes. Por exemplo, //Heráldica// pode ser interessante em um cenário futurista que envolva casas facções. 
 + 
 +  ? [[modulo:universal:habilidades|Habilidades Universais]] 
 +  : Como no caso dos Conceitos, existem algumas Habilidades que são universais -- fazem sentido em qualquer época, cenário ou situação. Dê uma olhada nelas na hora de escolher as suas. 
 + 
 +  ? [[modulo:antigo:habilidades|Habilidades Antigas]] 
 +  : Habilidades comuns em cenários antigos e medievais.
  
modulo/cenario_antigo.1684000187.txt.gz · Última modificação: 2023/05/13 17:49 por jnalon