modulo:cenario:herdeiros_da_heresia
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modulo:cenario:herdeiros_da_heresia [2023/09/16 17:14] – removida - edição externa (Unknown date) 127.0.0.1 | modulo:cenario:herdeiros_da_heresia [2024/11/13 20:05] (atual) – [Trunfos] Correção de link. jnalon | ||
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+ | ~~NOTOC~~ | ||
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+ | ====== Herdeiros da Heresia ====== | ||
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+ | A Ordem dos Templários se originou na época das Cruzadas, a partir de um pequeno grupo de cavaleiros franceses que defendiam os viajantes que se dirigiam da Europa até a cidade de Jerusalém. Sua ascensão foi rápida, e em pouco tempo a Ordem retinha muito dinheiro e, principalmente, | ||
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+ | Na fatídica sexta-Feira, | ||
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+ | Se você deseja jogar essa campanha, a recomendação é que você estude bastante a respeito da vida na Idade Média, das Cruzadas, da Ordem dos Templários e do cenário político da Europa no início do século XIV. Use as características delineadas abaixo, e mais quaisquer outras que achar interessante da página de [[: | ||
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+ | Esta página está em constante atualização, | ||
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+ | Assume-se que todos os personagens dos jogadores são Cavaleiros da Ordem dos Templários, | ||
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+ | ===== Conceitos ===== | ||
+ | Sugere-se que as seguintes questões sejam usadas para iniciar a criação do personagem. Como sempre, o Mestre do Jogo (MJ) pode solicitar algumas questões diferentes, e não há a necessidade de fazer as mesmas perguntas a todos os jogadores. Alguma variação pode ser interessante. | ||
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+ | Veja aqui quais Conceitos você pode assumir: | ||
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+ | ? [[modulo: | ||
+ | : Entenda o que significa ser um Cavaleiro Templário e como sua nacionalidade afeta seu comportamento. | ||
+ | ? [[modulo: | ||
+ | : Conceitos genéricos se aplicam às campanhas de fantasia Medieval | ||
+ | ? [[: | ||
+ | : Profissões comuns típicas da Idade Média também podem ser assumidas pelos personagens. | ||
+ | ? [[modulo: | ||
+ | : Algumas das profissões de hoje em dia podem ser usadas em cenários medievais com algumas mudanças. Caso você encontre alguma que te interessa aqui, converse com o MJ e faça as adaptações necessárias. | ||
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+ | ===== Habilidades ===== | ||
+ | Não há Habilidades que sejam especialmente voltadas para a época das Cruzadas. No entanto, você pode escolher conhecimentos relacionados às culturas que possam ser relevantes, e à sua política e aos seus acontecimentos. Quando o personagem fizer uso bem sucedido dessas Habilidades, | ||
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+ | ? [[modulo: | ||
+ | : As Habilidades comuns a qualquer cenário se aplicam ao seu personagem. | ||
+ | ? [[: | ||
+ | : As Habilidades mais comuns em cenários que se passam em antigas épocas da história. | ||
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+ | ===== Trunfos ===== | ||
+ | Da mesma maneira, não há Trunfos especialmente voltados para essa época. O MJ, no entanto, deve estar ciente que características como Contatos ou Aliados devem estar diretamente relacionadas aos acontecimentos: | ||
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+ | * **[[modulo: | ||
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+ | ===== Poderes e Habilidades Especiais ===== | ||
+ | Uma campanha // | ||
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+ | ? [[modulo: | ||
+ | : É uma Habilidade Especial de um cavaleiro templário relacionando-o com o santo de sua devoção. Cada santo provê uma pequena habilidade que pode ser bastante útil nas situações da campanha. | ||