Scop RPG

Sistema Modular, Customizável e Aberto de RPG

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micro-scop

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micro-scop [2024/05/09 18:23] – ↷ Links adaptados devido a uma operação de movimentação adminmicro-scop [2024/05/24 19:46] (atual) – [Buscando Forças] Esclarecendo recuperação de Energia. jnalon
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-{{htmlmetatags>metatag-media-og:image=(:images:cover-wiki-no-logo.jpg)+{{htmlmetatags>metatag-media-og:image=(:images:header-wiki-no-logo.jpg)
   metatag-description=(Scop RPG)   metatag-description=(Scop RPG)
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 ====== Micro-Scop ====== ====== Micro-Scop ======
 Essas são as regras mínimas do Scop -- sem complicação nenhuma, só diversão, para você começar a jogar agora mesmo! O **Micro-Scop** também vem em um //folder// bacanudo, em tamanho A5 frente e verso, que você pode baixar e imprimir para carregar sempre com você. Essas são as regras mínimas do Scop -- sem complicação nenhuma, só diversão, para você começar a jogar agora mesmo! O **Micro-Scop** também vem em um //folder// bacanudo, em tamanho A5 frente e verso, que você pode baixar e imprimir para carregar sempre com você.
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-{{ :micro-scop:micro-scop-frente.jpg }} 
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-===== Resolvendo Tarefas ===== 
-Quando você quiser saber se seu personagem conseguiu realizar uma tarefa, faça o seguinte: 
- 
-  * Pegue 2 dados de 10 lados. 
-  * Adicione 1 dado para cada Conceito que te ajude. Remova 1 dado para cada Conceito que te prejudique. 
-  * Adicione o número de dados indicado pela sua Habilidade. Remova dados se a Habilidade for negativa. 
-  * Jogue os dados, e descarte todos os dados com resultado for maior que 4. 
-  * Dos dados que sobraram, escolha o mais alto. Some +1 para cada dado restante. 
-  * Se o resultado for 3 ou mais, você conseguiu! 
- 
-==== Buscando Forças ==== 
-Se você não conseguiu, ou se quiser melhorar o seu resultado, Busque suas Forças! 
- 
-  * Gaste 1 ponto de Energia e jogue novamente os dados que você descartou antes. Elimine todos os dados cujo resultado for maior que 4. 
-  * Cada dado restante dá um bônus de +1 na resultado anterior. 
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- 
-===== Combate ===== 
-Se você precisa derrotar um adversário, entre em combate: 
- 
-  * Identifique quem é o seu adversário. 
-  * Você e seu inimigo jogam os dados usando suas Habilidades de combate. 
-  * Quem obtiver o resultado mais alto é o vencedor daquela rodada. 
-  * A margem de sucesso do vencedor é o dano causado. 
  
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 ===== Criando Personagens ===== ===== Criando Personagens =====
-Baixe e imprima a imagem com a Ficha de Personagem acima, e escolha seus Conceitos e Habilidades.+Baixe e imprima a imagem com a Ficha de Personagem abaixo, e escolha seus Conceitos e Habilidades.
  
   ? Conceitos   ? Conceitos
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-E é isso, você está pronto para jogar. Agora é só se divertir!+===== Resolvendo Tarefas ===== 
 +Quando você quiser saber se seu personagem conseguiu realizar uma tarefa, faça o seguinte: 
 + 
 +  * **Pegue 2 dados de 10 lados.** 
 +  * **Adicione 1 dado** para cada Conceito que te ajude. **Remova 1 dado** para cada Conceito que te prejudique. 
 +  * **Se alguma Habilidade se aplicar,** adicione o número de dados indicado por ela. Remova dados se a Habilidade for negativa. 
 +  * **Jogue os dados,** e descarte todos os dados com resultado for maior que 4. 
 +  * Dos dados que sobraram, **escolha o mais alto.** Some +1 para cada dado restante. 
 +  * **Se o resultado for 3 ou mais,** você conseguiu! 
 + 
 +==== Buscando Forças ==== 
 +Se você não conseguiu, ou se quiser melhorar o seu resultado, Busque suas Forças! 
 + 
 +  * **Gaste 1 ponto de Energia** e jogue novamente os dados que você descartou antes. Elimine todos os dados cujo resultado for maior que 4. 
 +  * **Cada dado restante** dá um bônus de +1 na resultado anterior. 
 +  * **Você recupera 1 ponto de Energia** para cada hora que descansar, ou a cada vez que interpretar seu personagem de acordo com seus Conceitos 
 + 
 +---- 
 + 
 +===== Combate ===== 
 +Se você precisa derrotar um adversário, entre em combate: 
 + 
 +  * Identifique quem é o **seu adversário.** 
 +  * **Você e seu inimigo jogam os dados** usando suas Habilidades de combate. 
 +  * Quem obtiver **o resultado mais alto** é o vencedor daquela rodada. 
 +  * **A margem de sucesso** do vencedor é o dano causado. 
 + 
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 +E é isso, você está pronto para jogar. Agora é só se divertir! Se quiser, baixe as imagens abaixo e imprima-as em frente-e-verso. Agora, você tem um panfleto com as regras do Scop para levar onde quiser! 
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 +Se você curtiu e quer mais detalhes, siga para o [[:sistema_basico|Sistema Básico]]. 
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 +{{ :micro-scop:micro-scop-verso.jpg }} 
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micro-scop.1715279018.txt.gz · Última modificação: 2024/05/09 18:23 por admin