Scop RPG

Sistema Modular, Customizável e Aberto de RPG

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   metatag-description=(Scop RPG)   metatag-description=(Scop RPG)
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 ~~NOTOC~~ ~~NOTOC~~
  
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 ====== Micro-Scop ====== ====== Micro-Scop ======
-Essas são as regras mínimas do Scop -- sem complicação nenhuma, só diversão, para você começar a jogar agora mesmo! O **Micro-Scop** também vem em um //folder// bacanudo, em tamanho A5 frente e verso, que você pode baixar e imprimir para carregar sempre com você.+Essas são as regras mínimas do Scop -- sem complicação nenhuma, só diversão, para você começar a jogar agora mesmo! <!--O **Micro-Scop** também vem em um //folder// bacanudo, em tamanho A5 frente e verso, que você pode baixar e imprimir para carregar sempre com você.-->
  
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-{{ :micro-scop:micro-scop-verso.jpg }}+ 
 +===== Criando Personagens ===== 
 +Baixe e imprima a imagem com a Ficha de Personagem abaixo, e escolha seus Conceitos e Habilidades
 + 
 +  ? Conceitos 
 +  Um conceito descreve brevemente o que você é, e consegue fazer de forma intuitiva. Pode ser bom em algumas situações e ruim em outras. Entra em ação toda vez que você precisar resolver uma ação relacionada a ele. Responda às perguntas abaixo: 
 + 
 +  * **Eu sou:** _ 
 +  * **Minha maior qualidade é:** _ 
 +  * **Meu maior defeito é:** _ 
 + 
 +  ? Habilidades 
 +  : Uma habilidade é tudo o que você aprendeu. Ao tentar resolver uma ação qualquer, escolha a habilidade a ser testada. Você tem uma habilidade em nível +2, quatro habilidades em nível +1, e duas habilidades em nível -1. O que não estiver escrito aqui, considere como sendo zero. 
 + 
 +  ? Vitalidade 
 +  Seu personagem começa o jogo com 6 pontos de Vitalidade. Esse é o valor máximo, e você não pode recuperar Vitalidade acima dele. 
 + 
 +  ? Energia 
 +  : Seu personagem começa o jogo com 6 pontos de Energia. Esse é o valor máximo, e você não pode recuperar Energia acima dele.  
 + 
 +----
  
 ===== Resolvendo Tarefas ===== ===== Resolvendo Tarefas =====
 Quando você quiser saber se seu personagem conseguiu realizar uma tarefa, faça o seguinte: Quando você quiser saber se seu personagem conseguiu realizar uma tarefa, faça o seguinte:
  
-  * Pegue 2 dados de 10 lados. +  * **Pegue 1 dado de lados com uma cor ou marca distinta.** Esse é o Dado de Base
-  * Adicione 1 dado para cada Conceito que te ajude. Remova 1 dado para cada Conceito que te prejudique. +  * **Adicione 1 Dado de Apoio** para cada Conceito que te ajude. **Remova 1 Dado de Apoio** para cada Conceito que te prejudique. 
-  * Adicione o número de dados indicado pela sua Habilidade. Remova dados se a Habilidade for negativa. +  * **Se alguma Habilidade se aplicar,** adicione o número de Dados de Apoio indicado por ela. Remova dados se a Habilidade for negativa. 
-  * Jogue os dados, e descarte todos os dados com resultado for maior que 4. +  * **Jogue os dados,** e descarte todos os dados cujo resultado for 4 ou mais
-  * Dos dados que sobraramescolha mais alto. Some +1 para cada dado restante+  * **O valor de base** é o resultado do Dado de Base, se ele não foi eliminado; se foi, o valor de base é zero. 
-  * Se o resultado for ou mais, você conseguiu!+  * **Some +1 para cada Dado de Apoio** que não foi eliminado
 +  * **Se o resultado for ou mais,** você conseguiu!
  
 ==== Buscando Forças ==== ==== Buscando Forças ====
 Se você não conseguiu, ou se quiser melhorar o seu resultado, Busque suas Forças! Se você não conseguiu, ou se quiser melhorar o seu resultado, Busque suas Forças!
  
-  * Gaste 1 ponto de Energia e jogue novamente os dados que você descartou antes. Elimine todos os dados cujo resultado for maior que 4+  * **Gaste 1 ponto de Energia** e jogue novamente os dados que você descartou antes. Elimine todos os dados cujo resultado for maior que 3
-  * Cada dado restante dá um bônus de +1 na resultado anterior.+  * **Cada dado restante** dá um bônus de +1 na resultado anterior
 +  * **Você recupera 1 ponto de Energia** para cada hora que descansar, ou a cada vez que interpretar seu personagem de acordo com seus Conceitos.
  
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Linha 34: Linha 56:
 Se você precisa derrotar um adversário, entre em combate: Se você precisa derrotar um adversário, entre em combate:
  
-  * Identifique quem é o seu adversário. +  * Identifique quem é o **seu adversário.** 
-  * Você e seu inimigo jogam os dados usando suas Habilidades de combate. +  * **Você e seu inimigo jogam os dados** usando suas Habilidades de combate. 
-  * Quem obtiver o resultado mais alto é o vencedor daquela rodada. +  * Quem obtiver **o resultado mais alto** é o vencedor daquela rodada. 
-  * A margem de sucesso do vencedor é o dano causado.+  * **A margem de sucesso** do vencedor é o dano causado.
  
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-===== Criando Personagens ===== +E é isso, você está pronto para jogar. Agora é só se divertir! <!--Se quiser, baixe as imagens abaixo e imprima-as em frente-e-versoAgora, você tem um panfleto com as regras do Scop para levar onde quiser!
-Baixe e imprima a imagem com a Ficha de Personagem acima, escolha seus Conceitos e Habilidades.+
  
-  ? Conceitos +Se você curtiu e quer mais detalhessiga para o [[:sistema_basico|Sistema Básico]].
-  : Um conceito descreve brevemente o que você ée consegue fazer de forma intuitivaPode ser bom em algumas situações e ruim em outras. Entra em ação toda vez que você precisar resolver uma ação relacionada a ele. Responda às perguntas abaixo:+
  
-  * **Eu sou:** _ +{{ :micro-scop:micro-scop-frente.jpg }} 
-  * **Minha maior qualidade é:** _ +{{ :micro-scop:micro-scop-verso.jpg }} 
-  * **Meu maior defeito é:** _ +-->
- +
-  ? Habilidades +
-  Uma habilidade é tudo o que você aprendeu. Ao tentar resolver uma ação qualquer, escolha a habilidade a ser testada. Você tem uma habilidade em nível +2, quatro habilidades em nível +1, e duas habilidades em nível -1. O que não estiver escrito aqui, considere como sendo zero.+
  
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-E é isso, você está pronto para jogar. Agora é só se divertir! 
  
micro-scop.1713288780.txt.gz · Última modificação: 2024/04/16 17:33 por jnalon