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        <title>Scop RPG - modulo:universal</title>
        <description>Sistema Modular, Customizável e Aberto de RPG</description>
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        <title>Scop RPG</title>
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        <title>conceitos</title>
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        <description>Conceitos Universais

Aqui você encontrará uma variedade de Conceitos que podem ser usados para criar personagens mais complexos e interessantes. Estes conceitos abordam aspectos físicos, psicológicos e motivacionais, permitindo que você personalize seus personagens de acordo com suas histórias.</description>
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        <title>conceitos_fisicos</title>
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        <description>Características Físicas Inatas

Os Conceitos abaixo são virtudes e fraquezas que seu personagem pode ter, em geral respostas a perguntas como “Minha maior virtude é _”, “Meu maior defeito é _” e outras semelhantes — mas referindo-se às características</description>
    </item>
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        <title>conceitos_psicologicos</title>
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        <description>Características Psicológicas

Os Conceitos a seguir são virtudes e defeitos que são parte da psicologia de seu personagem. São normalmente respostas à pergunta “Minha maior virtude é _”, “Meu maior defeito é _” e parecidas. Como características psicológicas, no entanto, elas fazem mais sentido se</description>
    </item>
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        <title>conceitos_sociais</title>
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        <description>Características Sociais

Os Conceitos abaixo são virtudes e defeitos que afetam as interações do personagem com as pessoas, a sociedade e o mundo em geral à sua volta. São respostas à pergunta “Minha maior virtude é _”, “Meu maior defeito é _</description>
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        <title>habilidades</title>
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        <description>Habilidades

Segue uma relação de Habilidades que podem ser usadas em praticamente qualquer cenário. Com algumas pequenas adaptações, você pode adequá-las a cenários semelhantes. As descrições aparecem retraídas, assim fica mais fácil você encontrar o que procura. Clique nos títulos para fazer a descrição aparecer.</description>
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        <title>motivacoes</title>
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        <description>Motivações

Fazendo a pergunta certa, o MJ também pode determinar as motivações de cada personagem e utilizá-las como Conceitos. Nesse caso, os personagens sempre receberão as vantagens relacionadas aos Conceitos quando isso servir para cumprir suas motivações. As entradas abaixo são sugestões do que pode motivar seu personagem, mas pode ser interessante descrevê-las com um pouco mais de detalhe.</description>
    </item>
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        <title>recursos</title>
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        <description>Recursos Universais

A lista abaixo descreve recursos que estão disponíveis em praticamente qualquer cenário. Cada entrada contém uma breve descrição do recurso, em que situações o Teste de Uso deve ser realizado, e como ele pode ser recuperado.</description>
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