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        <title>Scop RPG - foundry</title>
        <description>Sistema Modular, Customizável e Aberto de RPG</description>
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        <title>Scop RPG</title>
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        <title>conceito</title>
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        <description>Adicionando um Conceito

Para criar as características dos personagens, é muito fácil: basta clicar nos símbolos (+) ao lado de cada uma delas. Vamos ver como criar um Conceito.

Clique no ícone (+) ao lado do cabeçalho da seção de Conceitos. Uma janela como a abaixo vai se abrir para você inserir a descrição.</description>
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        <title>condicao</title>
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        <description>Adicionando uma Condição

Normalmente, Condições dependem do cenário e das escolhas do Mestre do Jogo, então converse com ele para saber se essas características serão usadas, e como. Em caso positivo, no entanto, a mesma sequência de passos é usada para adicioná-las à ficha do seu personagem. Clique em</description>
    </item>
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        <title>habilidade</title>
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        <description>Adicionando uma Habilidade

Adicionar Habilidades segue o mesmo processo que o realizado para criar um Conceito. Clique no ícone (+) ao lado do cabeçalho da seção de Habilidades. Uma janela como a abaixo vai se abrir para você inserir a descrição.</description>
    </item>
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        <title>instalacao</title>
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        <description>Como Instalar o Scop no Foundry

O módulo do Scop (ainda) não está disponível no menu principal de sistemas para o Foundry, mas não
tem problema, porque instalá-lo é muito simples. Tudo o que você precisa fazer é seguir este
passo-a-passo. Refira-se às figuras para se orientar.</description>
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        <title>item</title>
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        <description>Adicionando Equipamentos

Por fim, adicione equipamentos à sua ficha. Clique em (+) mais uma vez, e uma janela como a abaixo vai se abrir para você inserir a descrição.



Assim como em todos os outros casos, você pode escolher uma imagem nova para ser o ícone do seu Equipamento. Essa imagem vai aparecer ao lado do nome do Equipamento. Escreva o nome do Equipamento. Na caixa que aparece logo abaixo, use as setas para baixo e para cima para indicar a quantidade possuída. Se esse valor atingir zer…</description>
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        <title>jogar_os_dados</title>
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        <description>Jogando os Dados

O módulo do Scop para o Foundry cuida de todos os detalhes da jogada de dados para você, incluindo contabilizar o resultado final e fazer a Busca pelas Forças. Mais simples impossível, não? Vamos ver como fazer tudo isso. A Meggan vai ser nossa cobaia novamente.</description>
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        <title>personagem</title>
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        <description>Criando um Personagem

Se você já conhece o Foundry, então criar um personagem não é muito diferente do que você já viu: crie o Ator, dando o nome, e a ficha de personagem vazia vai aparecer para você completar. A criação de personagens dos jogadores, do MJ e monstros e criaturas é feita da mesma maneira.</description>
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        <title>poder</title>
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        <description>Adicionando um Poder

Se a sua campanha tiver Poderes, você pode facilmente adicioná-los à sua ficha. Clique no ícone (+) no cabeçalho da seção de Poderes, e a janela abaixo vai se abrir.



Assim como antes, o Poder tem um ícone que você pode clicar para enviar uma imagem diferente, se quiser. Essa imagem vai aparecer ao lado do nome do Poder. Escreva o nome do Poder. Caso o seu Poder seja uma Habilidade Especial, marque a opção logo abaixo do Nome para indicar.</description>
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        <title>usando_equipamentos</title>
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        <description>Testes de Uso

Se você está controlando equipamentos através dos Testes de Uso, o módulo do Scop para o Foundry resolve tudo para você. Não é muito diferente de fazer um Teste de Habilidade comum: clique no nome do Equipamento que você quer usar, e uma janela se abrirá, como abaixo. Note que, se você não tiver nenhum ponto, o item estará desabilitado e não será possível fazer o teste.</description>
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