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        <title>Scop RPG - basico</title>
        <description>Sistema Modular, Customizável e Aberto de RPG</description>
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        <title>Scop RPG</title>
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        <description>Combates

Quando seus personagens encontram obstáculos em busca de seus objetivos, pode ser necessário recorrer à violência para superá-los. Nesses casos, inicia-se um combate. No Scop, o combate é narrativo, ou seja, ao invés de se preocupar em determinar exatamente a posição e a ordem de cada personagem, todas as ações ocorrem simultaneamente (quem tem tempo de pensar em uma estratégia quando há um</description>
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        <title>conflitos</title>
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        <description>Conflitos

Algumas vezes -- na verdade, em muitas situações -- seu personagem não enfrentará as dificuldades do cenário, mas sim as impostas por outros personagens, como seus inimigos, adversários e outros. Conflitos acontecem quando dois personagens tentam obter resultados antagônicos.</description>
    </item>
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        <title>evolucao</title>
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        <description>Evolução

No Scop, a evolução dos personagens se baseia na experiência adquirida durante as aventuras. Normalmente, apenas Habilidades podem evoluir, porque elas representam aquilo que pode ser treinado ou aprimorado de alguma maneira.

Durante uma sessão de jogo, faça uma marca de aprendizado ao lado de uma Habilidade:</description>
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        <title>personagens</title>
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        <description>Criando um Personagem

Agora que você já sabe como resolver as Tarefas, vamos dar uma olhada em como criar o seu próprio personagem. Preencha a [Ficha de Personagem] conforme as instruções em seguida. Essa ficha é editável, mas você também pode imprimi-la e preencher à mão.</description>
    </item>
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        <description>Regras Opcionais

Abaixo há algumas regras opcionais que você pode adicionar à sua campanha para conseguir um pouco mais de flexibilidade. Muitas das aventuras de uma sessão apenas não precisam dessas características, mas você pode adicioná-las antes de partir para o sistema completo de regras.</description>
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        <title>tarefas</title>
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        <description>Resolvendo Tarefas

Vamos começar explicando como resolver as Tarefas que seu personagem vai encontrar pelo caminho. Ao encarar os desafios propostos pelo Mestre do Jogo (MJ), você decide como agir. Ações muito simples, como andar, subir uma escada ou comer, não exigem testes e são automaticamente bem-sucedidas; outras ações, como levantar um caminhão com as mãos nuas, derrubar um edifício ou voar são impossíveis (se você não é um super-herói). Nesses casos, o MJ simplesmente diz qual o resultad…</description>
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