Scop RPG

Sistema Modular, Customizável e Aberto de RPG

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combate:combates_ultrarrapidos

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-{{htmlmetatags>metatag-media-og:image=(:wiki:icon-128.png)}}+{{htmlmetatags>metatag-media-og:image=(:images:header-sistema-combate-ultrarrapido.jpg) 
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 ~~NOTOC~~ ~~NOTOC~~
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 ====== Combates Ultrarrápidos ====== ====== Combates Ultrarrápidos ======
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 ++++ ++++
  
 +----
 +
 +===== Seção do Mestre =====
 +
 +++++ Improvisando Antagonistas |
 +Se os personagens entram em um combate para o qual você não se preparou, não se preocupe! É fácil improvisar, basta você determinar quantos dados os adversários jogam. A tabela abaixo relaciona a força do antagonista com a quantidade de Dados de Apoio/Penalidade a serem jogados. Se você quiser um combate resolvido de maneira ainda mais rápida, apenas use a quantidade de dados como a dificuldade atribuída à criatura e resolva como um teste simples.
 +
 +^   Poder da Criatura  ^  Quantidade de Dados de Apoio  ^
 +|       Muito Fraca    |                -2              |
 +|          Fraca                      -1              |
 +|         Mediana      |                              |
 +|          Forte                                    |
 +|       Muito Forte    |                              |
 +|  Extremamente Forte  |                              |
 +
 +Não é recomendável que você use essa técnica com criaturas mais poderosas que isso -- qualquer antagonista além dessa escala merece um [[combate:combates_descritivos|Combate Descritivo]].
 +++++
combate/combates_ultrarrapidos.1687886126.txt.gz · Última modificação: por jnalon