combate:combates_ultrarrapidos
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combate:combates_ultrarrapidos [2023/05/25 20:03] – removida - edição externa (Unknown date) 127.0.0.1 | combate:combates_ultrarrapidos [2023/06/27 17:27] (atual) – Reformulação do texto. jnalon | ||
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+ | {{htmlmetatags> | ||
+ | ~~NOTOC~~ | ||
+ | ====== Combates Ultrarrápidos ====== | ||
+ | Alguns combates acontecem por consequência da história, que tomou um rumo desafortunado, | ||
+ | |||
+ | Quando for desejável que o combate seja finalizado rapidamente, | ||
+ | |||
+ | * Cada lado do combate **determina seu objetivo**. | ||
+ | * Os jogadores **fazem os testes** das características relevantes. | ||
+ | * O vencedor **concretiza seu objetivo**. | ||
+ | |||
+ | As partes envolvidas em um combate ultrarrápido devem tomar cuidado ao estabelecer seus objetivos. Os personagens dos jogadores não deveriam desejar simplesmente //matar// seus adversários, | ||
+ | |||
+ | ++++ Exemplo | | ||
+ | Lukah termina seu dia da maneira tradicional: | ||
+ | ++++ | ||
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+ | ===== Seção do Mestre ===== | ||
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+ | ++++ Improvisando Antagonistas | | ||
+ | Se os personagens entram em um combate para o qual você não se preparou, não se preocupe! É fácil improvisar, basta você determinar quantos dados os adversários jogam. A tabela abaixo relaciona a força do antagonista com a quantidade de dados a serem jogados. Se você quiser um combate resolvido de maneira ainda mais rápida, apenas use a quantidade de dados como a dificuldade atribuída à criatura e resolva como um teste simples. | ||
+ | |||
+ | ^ Poder da Criatura | ||
+ | | Muito Fraca | 1 | | ||
+ | | Fraca | ||
+ | | | ||
+ | | Forte | ||
+ | | Muito Forte | 5 | | ||
+ | | Extremamente Forte | 6 | | ||
+ | |||
+ | Não é recomendável que você use essa técnica com criaturas mais poderosas que isso -- qualquer antagonista além dessa escala merece um [[combate: | ||
+ | ++++ |